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|Hemmerli スポーツピストル|500 |20|28|95%|80%|ピストル|48発/1分|1|小型|2|22口径 スポーツ弾|一般弾 |Hemmerli スポーツマシンガン|1,500 |4|28|95%|65%|サブマシンガン|300発/1分|1|小型|4|22口径 スポーツ弾|一般弾 |COLT Mk4|3,800 |30|28|75%|60%|ピストル|48発/1分|1|小型|10|23口径 スポーツ弾|一般弾 |H K SP89|7,800 |9|28|55%|45%|サブマシンガン|240発/1分|1|小型|15|24口径 スポーツ弾|一般弾 |FAMAS|21,000 |9|23|60%|65%|サブマシンガン|300発/1分|2|小型|25|5.56mm一般弾|一般弾徹甲弾 |56式 小銃|30,000 |18|25|43%|35%|アサルトライフル|200発/1分|2|小型|33|5.57mm一般弾|一般弾 |Benelli M3|34,000 |40|30|38%|25%|ショットガン|29発/1分|2|中型|40|12 ゲージ ショットガン 一般弾|一般弾スラグ弾 |S W Model10/64|35,000 |42|30|55%|65%|ピストル|70発/1分|2|小型|14|38口径 一般弾|一般弾 | FAMS SV|43,000 |11|23|55%|60%|サブマシンガン|300発/1分|2|小型|28|5.56mm 一般弾|一般弾徹甲弾 |56-1式 小銃|52,000 |23|25|40%|35%|アサルトライフル|200発/1分|2|小型|35|5.57mm 一般弾|一般弾 |Steyr SPP 9mm|65,000 |13|25|45%|60%|サブマシンガン|300発/1分|2|小型|20|38口径 一般弾|一般弾 |M16A1|98,000 |22|22|50%|50%|アサルトライフル|240発/1分|2|小型|40|5.56mm 一般弾|一般弾焼夷弾 |SPAS-11|120,000 |55|28|33%|30%|ショットガン|38oo|3|中型|45|12ゲージ ショットガン 一般弾|一般弾スラグ弾 |MP5K|155,000 |17|24|45%|60%|サブマシンガン|300oo|3|小型|25|38口径 一般弾|一般弾 |AK-47|250,000 |38|23|35%|35%|アサルトライフル|200oo|3|中型|45|5.56mm 一般弾|一般弾徹甲弾 |BERETTA|380,000 |82|28|50%|65%|ピストル|92oo|3|小型|13|9mm 一般弾|一般弾 |火炎放射器/T50|385,000 |30|10|20%|30%|重火器|300oo|3|小型|60|火炎放射器 ガス|焼夷弾 |Steyr AUG 9mm|410,000 |20|22|50%|75%|サブマシンガン||3|小型|30|9mm 一般弾|一般弾スラグ弾 |M16A2|550,000 |41|21|40%|45%|アサルトライフル|240oo|3|小型|43|5.56mm 一般弾|一般弾焼夷弾 |Steyr AUG A1|840,000 |26|22|45%|70%|サブマシンガン|400oo|3|小型|33|5.56mm 一般弾|一般弾焼夷弾 |AK-74|930,000 |70|23|32%|35%|アサルトライフル|200oo|3|中型|48|5.56mm 一般弾|一般弾徹甲弾 |モンスター捕獲用麻酔銃|200,000 |10|0|100%|90%|ライフル|29oo|3|小型|50|3級 麻酔弾|一般弾 |K1|1,050,000 |39|22|45%|65%|サブマシンガン|300oo|4|小型|35|5.56mm 一般弾|一般弾 |Remington D/B|1,440,000 |167|26|30%|25%|ショットガン|29oo|4|中型|60|12ゲージ ショットガン 一般弾丸|一般弾スラグ弾 |M4|1,500,000 |61|18|37%|45%|アサルトライフル|240oo|4|小型|45|5.56mm 一般弾|一般弾徹甲弾焼夷弾 |S W Model610|1,980,000 |334|24|42%|60%|ピストル|29oo|4|中型|18|50口径 一般弾|一般弾スラグ弾 |MP5/SD|2,100,000 |46|18|45%|70%|サブマシンガン|300oo|4|小型|42|9mm 一般弾|一般弾徹甲弾スラグ弾 |HK33KA2|2,150,000 |494|20|53%|80%|ライフル|29oo|4|中型|52|7.62mm ライフル 一般弾|一般弾徹甲弾 |火炎放射器/T80|2,845,000 |46|10|18%|25%|重火器|300oo|4|小型|75|火炎放射器 ガス|焼夷弾 |G3A4|3,300,000 |96|22|32%|40%|アサルトライフル|200oo|4|中型|52|7.62mm 一般弾|一般弾徹甲弾 |HK69-A1|3,800,000 |50|10|25%|30%|重火器|19oo|4|中型|60|40mm P型 りゅう弾|りゅう弾対戦車弾 |Steyr AUG P|4,300,000 |43|18|44%|70%|サブマシンガン|400oo|4|小型|35|5.56mm 一般弾|一般弾焼夷弾 |M60|4,800,000 |80|18|27%|25%|マシンガン|400oo|4|中型|70|7.62mm 一般弾|一般弾 |モンスター捕獲用麻酔銃|1,000,000 |10|0|100%|90%|ライフル|29oo|4|小型|50|4級 麻酔弾|一般弾 |M4A1 M203|5,500,000 |61|14|37%|45%|アサルトライフル|240oo|5|小型|75|5.56mm 一般弾|一般弾徹甲弾焼夷弾劣化ウラン弾 |K2|6,150,000 |82|16|38%|50%|アサルトライフル|300oo|5|小型|60|5.56mm 一般弾|一般弾 |MP5/A10|7,000,000 |75|15|39%|65%|サブマシンガン|300oo|5|小型|45|10mm 一般弾|一般弾徹甲弾スラグ弾 |H K MSG90|7,480,000 |1116|17|48%|80%|ライフル|23oo|5|中型|63|7.62mm ライフル 一般弾|一般弾徹甲弾 |火炎放射器/Hotdog|8,125,600 |68|8|18%|23%|重火器|300oo|5|小型|90|火炎放射器 ガス|焼夷弾 |Desert Eagle 44|9,300,000 |717|21|33%|55%|ピストル|29oo|5|中型|35|50口径 一般弾|一般弾スラグ弾 |M733|9,800,000 |125|15|32%|45%|アサルトライフル|240oo|5|小型|44|5.56mm 一般弾|一般弾徹甲弾焼夷弾 |RPK|11,760,000 |98|18|26%|40%|マシンガン|400oo|5|中型|68|7.62mmm 一般弾|一般弾 |Western Custom M37|15,200,000 |330|21|25%|25%|ショットガン|29oo|5|中型|70|12ゲージ ショットガン 一般弾|一般弾スラグ弾 |MP5/40A2|17,800,000 |99|15|40%|70%|サブマシンガン|300oo|5|小型|52|10mm 一般弾|一般弾徹甲弾スラグ弾 |Franchi GL40|19,800,000 |85|8|22%|30%|重火器|19oo|5|中型|70|40mm P型りゅう弾|一般弾対戦車弾 |SIG SG550|21,000,000 |176|20|30%|40%|アサルトライフル|200oo|5|中型|65|7.62mm 一般弾|一般弾徹甲弾 |M240|24,800,000 |152|16|25%|25%|マシンガン|400oo|5|中型|78|7.62mm 一般弾|一般弾焼夷弾 |モンスター捕獲用麻酔銃|6,000,000 |10|0|100%|90%|ライフル|29oo|5|小型|50|5級 麻酔弾|一般弾
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エイリアンズ 【えいりあんず】 ジャンル アクションシューティングゲーム 対応機種 アーケード 販売・開発元 コナミ 稼動開始日 1990年3月22日 プレイ人数 1人~2人 判定 なし ポイント コナミ製エイリアン 概要 ゲームシステム 評価点 問題点 総評 余談 概要 かのSF映画「エイリアン」シリーズの2作目「エイリアン2(*1)」をテーマとしたアクションシューティングゲーム。舞台も惑星LV-426。 以前より『魂斗羅』シリーズや『グラディウスII -GOFERの野望-』等でやたらとエイリアンを推していたコナミが制作した本物のエイリアンの版権ゲームで、制作スタッフも『魂斗羅』関連が多い模様。 ゲームシステム 見た目はベルトスクロールアクションに見えるが、アクションシューティングゲームになっている。後述のパワーローダー搭乗時以外は肉弾戦は行わない。 射撃は立状態としゃがみ状態の二種類。しゃがみ状態では判定が小さくなるが、足が遅くなる。ジャンプはできない。 初期武装はスマートガン。しかし、アイテムを拾う事によって変更が可能。連射ミサイル、追尾ミサイル、3方向ビーム、火炎放射器が入手できる。 + アイテム、及び特殊アイテムの種類 MISSILE:誘導性能のあるミサイルを発射する。連射性能は低いが、障害物越しの敵を撃破することができる武器。 3BULLETS:上下の広い範囲で高速弾を発射する。幅広い敵に対して有効な武器。 3WAY:斜め上下方向にもショットを撃ち出す。幅広く攻撃できるものの、連射性能に乏しい武器。 FLAME:火炎放射を連射できるようになる。ほとんどの敵を立って倒すことができる上に、連射性能も高い。 BOMB:弾数制限有りのボム。自機の近くに爆弾を投げ落とす。床に張り付いた敵を倒すために使う。 SUPER BOMB:弾数制限有りの強化ボム。投げると敵が全滅する。強力な武器ゆえに、落ちている数は少なめ。 肉:体力回復アイテム。特定の箇所で体力が5以下だと出現。体力ゲージが2個増える。 他には数量限定の、手榴弾が通常とスーパーの二種類ある。通常のものは文字通り手榴弾。スーパーは画面の全敵を消滅させられる。 パワーアップ要素などはない。 2人同時プレイが可能で、1P側はエレン・リプリー、2P側はヒックス伍長となる。 ダメージ制と残機制の併用。 全6ステージ。 各ステージにはボスがおり、中ボスがいるステージもある。 評価点 エイリアンをなぎ倒していく爽快感。 武器の連射速度はかなり速く、群がって来るエイリアン達をバタバタと倒していける。 中でも火炎放射器は一発の威力が非常に高い上、連射性にも優れる事から使い勝手抜群。一部ステージでは別の武器に切り替えるべきだが、多くのステージで有用である事から、今作を象徴する武器とも言うべき存在感を持つ。 基本的に覚えゲーで、難易度低め。 各種エイリアンは四方八方から現れるが、全て決まった所から現れるので、覚えておけば対処しやすい。 ボスは中々考えられたもの。パターンを見極める面白さがある。 映画を意識した演出。 排気口からフェイスハガーが出てきたり、窓ガラスを割ってエイリアンが出てくるなどの演出もある。 迷路状のステージでは、上部にモーショントラッカーが表示され、まだ表示されていない敵の位置が分かるようになっている。 パワーローダーを使うステージもある。 ラスボスはやはりクイーンエイリアン。映画のラストシーンも再現されている。 BGMも良好。 コナミらしいノリノリな楽曲の他に通気ダクト等の狭所での戦いは環境音に近い楽曲で緊張感を誘い、ボス戦では大音量のイントロでプレイヤーを驚かせる。 操作性は悪くない。 問題点 ゲーム性に乏しい。 格闘などもできず、ギミックも少なく、パワーアップもない。ボムも数が少なく気軽には使えない。結局、ただひたすら敵を撃っていくだけで、少々単調感がある。かといってエイリアンは普通の人間が格闘で倒せるようなものではないが。 爆発するドラム缶や、エレベーター、迷路状のコースなど、一応ステージにアクセントはあるのだが物足りない。 火炎放射器が突出して強く、他の武器を使う場面はほとんどない。 ゲームの都合上仕方がないのだが、オリジナルの敵がかなり多い。 オリジナルのエイリアンが、原作世界観からは少々逸脱した感がある。空飛ぶエイリアン、アメーバ状態になれるエイリアンなど。ボスもクイーン以外は、頭こそエイリアンだが形状や攻撃はエイリアンとは言い難い。それでも亜種や変異体としてはまだ理解は出来なくはないが、チェストバスターを寄生させた蜘蛛のようなもの、蝙蝠のようなものなど、エイリアンですらない謎の敵もいる。 さらに寄生された人間はゾンビのようになり、下半身が千切れても上半身だけとなってプレイヤーを襲ってくる。これが故障して暴走したアンドロイドならまだ理解できるのだが。 エイリアンのゲームのハズなのだが、さすがに微妙な気分にさせられる。 最も珍妙なのは日本版のクイーンエイリアンの攻撃方法で、「残像分身を高速で前方に飛ばしてくる」というもの。さすがに理解は出来ない。 クイーンエイリアンのドット絵と動きの出来がとても良いため、なおさら残念である。海外版は口から酸を吐きかけてくるので自然。 ステージの長さのバランスが悪すぎる。 本作の全6ステージ中でステージ2と3は他のステージと比べて非常に長く、プレイ時間の半分以上は同ステージに費やされる程。 逆にステージ4と最終ステージはほぼボス戦のみと極端に短い。 リプリーが何故か金髪。 映画で登場した少女のニュートが未登場(国内版)。 彼女は国内版には未登場だが、海外版(後述)で登場する事になる。 総評 ゲームとしては悪くない出来。特に連射の爽快感は、本作の最大の売り。エイリアンにしては違和感のある敵が多いが、当時のゲームとしては酷くズレているとは言えないだろう。ただ操作が単純、ステージバリエーション、ギミック等が乏しい、武器が火炎放射器一択になってしまうなど、見過ごせない問題もある。 もっとも版権ものとしては、及第点を上げてもいいゲームだろう。 余談 本作の海外版ではステージ1とステージ2のクリア後にニュートを救出する設定の3Dステージが追加されている。 海外版は国内版と基本的な難易度は同一だが、ステージをクリアする度に武器が没収されてしまいデフォルトのスマートガンに戻ってしまう。このため海外版の方が若干難しく設定されている模様。 後にカプコンから同じくエイリアンシリーズを題材にした『エイリアンVSプレデター』がアーケードで稼働した。 同作はベルトスクロールアクションに様々な要素を取り入れた結果ヒットし有名になったが、本作は『エイプレ』の知名度の高さと相まって「知る人ぞ知る作品」に留まってしまっている。 当ゲームのグラフィックを手掛けたのはあのクソゲーに卑猥なメッセージを残した事で有名ななかじまかおる氏である事が判明している(参考リンク)(*2)。
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ヤドキングとは ポケモンに登場するキャラ 水,超タイプ ヤドンの進化型のひとつ ヤドランはあじあんさんが使用 ヤドカリが設定である 映画で初登場した 超鈍足攻防型(30,30,35,5) 技 冷凍ビーム,火炎放射 熱湯,サイコキネシス,サイコショック 初製作者 なまこぶし 現在登録者 なまこぶし
https://w.atwiki.jp/support00/pages/460.html
名称 ・青森恭兵(ACE) 要点 ・無精ひげ・背が高い 周辺環境 ・戦場 評価 全能力15 特殊 *青森恭兵は歩兵、狙撃兵、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *青森恭兵はAR7以下の時に全能力が+2(×2.25)される。 *青森恭兵は子供を守って戦う間は死亡しない。 →次のアイドレス 熊本武士(ACE)?、千葉奈穂(ACE)?
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PLACE素体(ぴーえるえーすそたい) 2014年迷宮競技会:20階まで突破の景品のアイテム ・特殊なし ・ALL25 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 2014/03/08付テンダイス:迷宮データD19,D20 上へ 戻る 編集履歴 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2014/03/20)
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【名前】 モヒカン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】火炎放射器:成人男性を同時に二人を焼き殺せる 【防御力】成人男性並み 【素早さ】バイクより速い 【特殊能力】人間に対しては常に先手を打てる 【戦法】 焼殺 名前 コメント
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名称 ・炎熱編集(ACE) 要点 ・鬼畜眼鏡・炎で揺れるネクタイ・スーツ・校正用ボールペン 周辺環境 ・炎 評価 全能力15 特殊 *炎熱編集は炎熱編集、犬、優しい死神として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *炎熱編集は海法の原稿を取る邪魔と戦う場合全能力評価が+10される。 →次のアイドレス ・炎熱編集山田(ACE)?・フルブライトショット(絶技)?・久保雄一郎(絶技)?・初代海法(ACE)?
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 129% 10% ■ 16式打手 衝撃 格闘武器 1 B★★ 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ 5式力組装 30 2 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 129% 10% ■ 16式打手 衝撃 格闘武器 1 B★★ 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ 5式力組装 30 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 414 / 414 -- 30% ■ ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 B★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐貫通 B★★ ------ B★★ 4 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 414 / 414 -- 30% ■ ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 B★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐貫通 B★★ ------ B★★ 5 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 414 / 414 -- 30% ■ ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 B★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 B★★ ------ B★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 常強軍車両兵 3 59式輸送車 557 / 557 -- 20% ■ ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 B★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 19 / 19 ■ 不能 B★★ 耐炎熱 59式輸送車 280 / 280 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 0 22 / 22 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 8 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 0 22 / 22 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 9 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 0 22 / 22 ------ 不能 ------ -- ------ ------
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍車両兵 3 59式輸送車 557 / 557 -- 10% ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 B★★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ 不能 B★★★ 耐衝撃 59式輸送車 459 / 459 0段 0倍 ------ 2 常強軍車両兵 3 59式輸送車 557 / 557 -- 10% ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 B★★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ 不能 B★★★ 耐衝撃 59式輸送車 459 / 459 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 4 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 5 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 6 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 3 54式 兵車 656 / 656 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 459 / 459 0段 0倍 B★★★ ------ 8 常強軍車両兵 3 54式 兵車 656 / 656 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 459 / 459 0段 0倍 B★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 9 ランショウホア 3 上帝1型 579 / 579 119% 10% ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 B★★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 敵属防2↓堅守後攻Ⅱ 150 18 / 18 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★★ 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ■ ------ ------ B★★★ 10 快速反応部隊ヴァンツァー兵 6 武徳3型 760 / 760 111% 30% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 弾数UPⅡ 150 18 / 18 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 B★★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★★ 耐貫通 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ------ 7式力組装 60 B★★★
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ブームビーチ攻略@wiki>ガンボートの武器>ショックボム ショックボムは目標を短時間だけ機能停止させます。危険な防衛施設を無力化するために活用しましょう。味方ユニットに当たると気絶させてしまうので注意! ショックボムのレベル別詳細 司令部レベルが7になると使用可能になります。 レベル 効果時間(秒) アップグレードコスト 必要武器庫レベル 完成必要時間 1 5 - - - 2 6 66000 4 8時間 3 7 245000 7 21時間 4 8 88万 11 1日と6時間 5 9 218万 15 2日と1時間 6 10 370万 18 2日と9時間 ショックボム使用時のエネルギー消費に関する表 使用回数 1発に対するエネルギー 累計エネルギー 1 7 7 2 12 19 3 17 36 4 22 58 5 27 85 6 32 117 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ